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EdwPhoebus
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"流体验" 与时间利用

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     看了一些关于时间利用,学习目的以及学习方式的东西。借鉴下别人所说的流体验,当一个人非常投入并且沉浸在一个事情上的时候,绝大部分脑细胞思考的事情就这一个,大脑中所有的记忆神经网络都被激活了,这时候会有一种沉浸在时光流逝中的感觉,此为流体验。
     人如果一旦脱离这样的思考状态,在想进入这样的状态却是很难,对于注意力高度集中的人来讲也不是一件容易的事情,更别说其他的人。而人类在对各个不相关问题的思考中思维不停切换是一件很浪费时间的事情,理想状态下,我们需要心无杂念,专心致志的干一件事情的时候效率会很高。可生活却不能让你每天拿出那么多空白的大把大把的时间去专心的做几年事情或者去思考。
     对于刘未鹏所提倡的,那是一种理想状态:
1. 你有时间做你想做的事情
2. 别人没有时间去打扰你做的事情
3. 你没有问题去花费你和别人的时间去一起讨论事情

    如果说读书和工作你都要用流体验来要求得话,那我们的敏捷沟通到哪里去了?我们的高效反馈呢?刘未鹏在时间利用里讲到了“暗时间”。这个我们都曾有过,而且我笃信暗时间对思考和解决问题是有很大的帮助的。有没有一种情况,当你思考一件事情思考了很多的时候,当你晚上睡觉或者做梦的时候会突然产生灵感来解决这样的问题。(骚瑞,忘了提及什么是按时间。你走路、买菜、洗脸洗手、坐公车、逛街、出游、吃饭、睡觉,所有这些时间都可以成为“暗时间”)大家看到这个概念的时候可能会觉得流体验和暗时间是个背道而驰要求,我们到底要用何种方式去学习和思考呢?
    其实大家仔细想想,这两个概念并不矛盾,实施起来也并没有太大的障碍,流体验要求一段时间的专注思考,暗体验陈述在任何一个吃喝拉撒睡的时间里来利用时间。这里有一个比较简单的推理。
    正常合理的进行流体验=>有效利用暗时间
    因为,在我心里,只有能够参与到流体验中的思考者才可能会去有效的利用这些暗时间。
我不想再陈述这些时间利用上的重要性,延长生命的方式出了去找什么长生不老,比较现实的就是不断思考。我把我对这些概念做一个自己的总结。
    1. 流体验不需要太多的时间,和快感一样,时间虽短,可以印象深刻
    2. 对我来讲,每一段暗时间的思考都有可能成就一次流体验或者多次
    3. 某种意义上流体验缔造了暗时间
    在工作中我们要注意什么呢?
    1. 规划好自己的任务脉络,有清晰的思路,碰到问题该和谁沟通,用什么样的方式,你该提什么样的问题。这样,当你沉浸在流体验的时候,即使有必要的任务切换,也可以把时间利用的效率提到最高,原因不赘述。
    2. 宏观上讲一个时间延续性较长的一种情况,比如学习一门知识。要有清晰的学习计划,你可以不用在2个月里把一本技术书籍啃干净,因为你可以同时学习不同的技术和知识。但是,在这之前,你应该所要思考的就是,知识脉络是什么,比如我要了解BDD,那么好,我选择看看ruby,在学习ruby的过程中我发现,我应该学习cucumber框架,类似于这样的学习计划,而不是我看了想了解BDD这样的技巧,我看完概念看视频,看完视频学英语。这是不是一个好的计划方式。
    归根结底,起初的思考可以缔造高效思考,方式计划可以统筹思考,思考可以归纳出更有指导性的学习框架。
    这像不像我们的一种敏捷开发技巧呢?
    1. 每个sprint的精密的思考与合理分配,某种意义上可以造就高效不间断的流体验
    2. 我们为什么从TDD进化到BDD,因为BDD的实现方式更直接,减少了信息错位,环节浪费,采纳何种方式将指导我们用何种方式去思考
    3. 当我们的思考慢慢的有了产出的时候,结果将不单单是这些产出,我们可以看到我们的STORY,我们可以看到我们的Given When Then, 可以看到单元测试,我们的这些产出,将我们做的产品和功能具象,以及可重用的知识体,这些无疑又可能对我们的思考方式进行改良。
   
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